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切割三维物体的方法

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三维物体造型软件通过各种数据结构及几何形休构造方法建立物休的几何模型,如结构的立体几何体素拼合法,是通过对封闭形休的布尔运算表示物体各元素间的袭配关系.而边界表示法是用体、面、边、顶点等特征描述物体,扫描表示法是用平面图形的平移成旋转等变换“扫出”其立休形状,单元分解法是将空间几何形体分解成许多单元片或单元块来表示,并可进行优化处理,在细节部分可细分.空间点阵法是将空间几何形体所占据的空间网格体素的坐标点阵集合来表示物体,还有其他许多表示方法。
数控火焰切割机对于三维物休的图形还可以通过透视投影形成物体的透视线架图,并通过消除隐藏线、隐藏面的技术处理,增强立体感。如果对三维物体各都分进行不同类型的填充,斌于各图形象素不同的亮度值、色彩,或棋拟光线照射物体,设置不同的光砚和视点位置,则可形象而逼真地表示三维物体,再加上各种坐标变换,如同人站在三维空间,从不同角度观察物体一样。在此基础上还可以利用动画技术模拟一些物体实际运行的状况,比如模拟空中飞机飞行状况,汽车在各种路面行驶状况,机械加工中刀其运行情况等等。

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